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  • 놀이와 교육을 접목한 어린이용 스마트 토이

    관리번호 2021000744 발명자 오연재, 서영상, 김응곤
    소속학과 기술분야(6T)
    구분 공동 권리자
    참여기업 특허 사무소
    특허출원번호 10-2017-0137744 특허출원일자
    특허등록번호 10-2078091 특허등록일자
    기술개발단계 전기, 전자 협력희망내용
    기술개요 개시된 본 발명에 따른 놀이와 교육을 접목한 어린이용 스마트 토이는, 프로그램의 시작을 알리는 시작 블록(110), 상기 프로그램의 종료를 알리는 종료 블록(120) 및 상기 시작 블록(110)과 상기 종료 블록(120) 사이에 연결되어 상기 프로그램의 시작과 종료 사이에 명령을 수행하도록 적어도 하나의 명령 블록(130)을 포함하는 명령 입력판(100); 상기 명령 블록(130)에 결합되어 상기 명령 블록(130)에 해당 보조 명령을 입력하는 보조 명령 입력부재(200); 및 상기 명령 입력판(100)과 통신하며, 상기 명령 입력판(100) 및 상기 보조 명령 입력부재(200)의 종합 명령을 전송받아 작동 대상인 화면상 캐릭터, 드론 및 로봇 중 적어도 하나의 움직임을 제어하는 컨트롤러(300)를 포함한다.
    기술특성 프로그램 진행시 각각의 명령어기능을 하는 블록을 선택하고, 손쉽게 연결 및 배치가 가능하여 유아를 포함한 다양한 연령대에서 게임이나 스토리텔링(Storytelling) 등을 구현할 수 있게 한 놀이와 교육을 접목한 어린이용 스마트 토이를 제공한다.
    기대효과 및 사업성 본 발명에 의하면, 시작 블록과 종료 블록의 사이에 명령을 수행하여 작동 대상의 동작을 제어하는 명령 블록을 연결하며, 명령 블록에 보조 명령 입력부재를 설치하여 진행 횟수 또는 작동 시간에 대한 숫자 입력과, 작동 대상의 동작 입력과, 출력 소리의 선택 및 출력 색의 선택 등과 같은 보조 명령을 입력 가능하므로 작동 대상의 동작 입력시 이동 방향을 선택하는 과정에서 공간감각을 기르고, 진행 횟수 등을 지정하는 과정에서 숫자 익힘등의 감각이 길러지는 효과가 있다. 또한, 본 발명은, 유아들에게 익숙한 동물 소리 등을 선택 및 출력하게 하고, 색을 선택하게 하는 과정에서 청각적 자극과, 시각적 자극으로 신체 감각들의 발달에 도움을 줄 수 있는 효과가 있다. 또한, 본 발명은, 게임 수행을 위한 문제해결 과정에서 유아들은 집중력과, 사고력이 향상되며, 난이도 조절을 통해 유아 성장 발달단계에 맞추어 게임을 진행시킬 수 있고, 유아교육을 시작으로 하여 인지능력이 떨어지는 색채들과 신체활동에 제한을 받는 사람을 위한 재활교육에 이르기까지 활용 폭을 넓힐 수 있다.
    응용분야 코딩 교육 시스템
    과제 고유번호 세부 과제번호
    부처명 연구관리 전문기관
    사업명
    과제명
    연구기간 주관기관
    기여율(%) 연구비(백만원)
    시제품 제작 사진 및 데이터(표)